ウィスペリングボイドフォージ

暗き虚空から
始まった物語

ウィスペリングボイドフォージは、挫折を経験したインディー開発者たちが「自分たちが欲しかったツール」を作るために集まって生まれました。

創業者たちが集まって作業している様子

2019年、ロンドンの小さなアパートで

創業者の三名は、それぞれ異なるゲームを作ろうとして同じ壁にぶつかっていました。「素晴らしいツールはあるが、ダークファンタジーに特化したものがない」「サウンドライブラリは散在していてロアと連携できない」「コミュニティは活発だが、知識が断片化している」。

2019年11月、三名はロンドン・ベーカーストリートのアパートで最初のプロトタイプの開発を開始しました。六ヶ月後、最初のベータユーザー50名がテストを開始。一年後には正式ローンチ。現在は12,500人以上の開発者が毎日このプラットフォームを使用しています。

  • ロンドン本社 + フルリモートチーム体制
  • 全員がインディーゲーム開発の実体験を持つ
  • 外部資金に頼らず、ユーザー収益のみで成長

なぜ存在するのか

私たちを動かす根本的な問いと、それに対する答え。

私たちの使命

独立系ゲーム開発者が、大手スタジオと同等の制作環境で夢のゲームを作れるよう支援すること。ツールの複雑さが創造性の邪魔をしない世界を実現します。あらゆる予算規模の開発者が、プロフェッショナルな成果物を出せる環境を提供し続けます。

私たちのビジョン

2030年までに、世界中のダークファンタジーゲームの30%がウィスペリングボイドフォージで生まれること。ゲーム業界において、インディー開発者が大手と対等に競える環境を確立し、ダークファンタジージャンルを新たな高みへ導きます。

行動を規定する六つの原則

日々の意思決定とプロダクト設計の根拠となる価値観。

開発者第一主義

すべての機能決定において「開発者にとって最善か」を最優先します。ビジネス上の利便性よりも、ユーザーの制作体験を常に上位に置きます。機能要望の回答率は業界最高水準を目指しています。

品質への執念

「動けば良い」ではなく「完璧でなければ出さない」という姿勢。すべてのアップデートは徹底的なテストを経てからリリースします。バグ報告への対応時間は平均4時間以内を維持しています。

コミュニティとの共創

プラットフォームはユーザーとともに成長します。新機能の82%はコミュニティからの提案が起点。月次ユーザーミーティングと四半期ロードマップ公開で、透明性を確保しています。

プライバシーとセキュリティ

創作物は開発者のもの。当社がユーザーのプロジェクトデータを分析・学習・販売することは一切ありません。業界標準を上回るセキュリティ対策を継続的に実施します。

継続的な革新

ゲーム開発の技術は常に進化します。私たちも止まらない。毎月の機能リリース、四半期の大型アップデート、年次のプラットフォーム刷新。現状維持は後退と同義だと考えています。

多様性と包摂

ゲームは世界共通の言語。私たちのプラットフォームは18ヶ国語に対応し、様々な背景を持つ開発者が活躍できる環境を積極的に整備します。アクセシビリティは妥協しない原則です。

ここまでの軌跡

小さなプロトタイプから、世界規模のプラットフォームへ。

2019年11月
プロジェクト発足
創業者三名がロンドンのアパートで最初のプロトタイプ開発を開始。エディタの基本機能とサウンドライブラリのプロトタイプを6週間で完成させた。
2020年6月
クローズドベータ開始
選抜50名によるクローズドベータを開始。フィードバックをもとにロアテンプレートシステムを新設計。ユーザビリティテストを経てUIを全面刷新した。
2021年3月
正式ローンチ
v1.0の正式リリース。初月で登録ユーザー1,000名を突破。コミュニティフォーラムの開設とメンターシッププログラムを同時開始した。
2022年9月
コンソール対応を追加
Nintendo Switch、PlayStation、Xbox向けビルド出力機能を追加。登録ユーザー5,000名超。ロアテンプレートパックv2もリリース。
2024年4月
AIアシスト機能搭載
台詞生成補助・難易度バランス解析・バグ予測機能を搭載したAIアシストシステムを導入。登録ユーザー10,000名を突破した。
2026年現在
12,500名以上のコミュニティへ
世界85カ国・地域に12,500名以上のユーザー。3,200以上のゲームプロジェクトを支援。エンタープライズ向けサービスの本格展開を開始している。

このプラットフォームを
作り続ける人々

ロンドンを拠点に活動する12名の専門家チーム。全員が現役または元インディーゲーム開発者です。

アレックス・モーリスのポートレート

アレックス・モーリス

CEO & 共同創業者

元ゲームデザイナー。ダークファンタジーRPG開発10年の経験を持ち、プラットフォームの全体戦略とロードマップを担当。

サラ・チェンのポートレート

サラ・チェン

CTO & 共同創業者

システムアーキテクト。エンジン開発とインフラ設計を統括。オープンソースゲームエンジンの主要貢献者でもある。

ヒロ・タナカのポートレート

ヒロ・タナカ

サウンドディレクター

元映画音楽作曲家。サウンドライブラリの全ラインナップを監修し、5,000トラックすべての品質管理責任者を務める。

リナ・ヴォルコフのポートレート

リナ・ヴォルコフ

ロアディレクター

ファンタジー小説家出身。ロアテンプレートシステムを設計し、世界観構築メソドロジーの体系化を主導した。

エンタープライズグレードの
インフラと技術力

世界規模のユーザーベースを支える堅牢なインフラ。ダウンタイムを最小化し、いつでも快適に制作できる環境を維持します。開発者が安心してプロジェクトに集中できるよう、セキュリティと可用性に妥協しません。

  • 99.9% SLA稼働率保証 — ダウンタイムは年間最大8.7時間未満
  • 世界6拠点のCDNによるエッジ配信 — どこからでも低遅延アクセス
  • 毎日の自動バックアップ — ポイントインタイムリカバリ対応
  • 256ビットTLS暗号化とゼロトラストセキュリティモデル
  • ISO 27001準拠のセキュリティ管理体制
ウィスペリングボイドフォージのインフラ環境

いつでもお声がけください

プラットフォームについての疑問、スタジオへの取材依頼、提携のご相談、何でもお気軽にどうぞ。

電話

+44 (0)20 7946 0958

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